2년 5개월의 경력 클라이언트 개발자 김신영입니다.
프로젝트 초기 기획부터 출시 및 라이브 업데이트까지 한 경험이 있습니다.
Unity를 기반으로 다양한 기능을 구현하며 실제 서비스되는 프로젝트에 참여했고,
그 외에도 여러 개인 프로젝트를 통해 다양한 장르와 시스템을 직접 설계하고 구현해본 경험이 있습니다.
게임을 재미있게 만들기 위해, 기획 의도를 이해하고 구현에 반영하는 데 집중합니다.
👇🏻 Portfolio 👇🏻
Git Hub : https://github.com/muscle-developer
Bolg : https://sintyoung5683.tistory.com/
프로젝트에 자주 사용
언어 | 엔진 | 서버 | 협업 | 프로젝트 관리 |
---|---|---|---|---|
C# | Unity | PlayFab | Slack | GitLab |
Steam Vr, Ar | MeisterTask | Source Tree |
↪️ 2022.04 ~ 2022.07 : 메타어드벤처 개발
↪️ 2022.07 ~ 2023.12 : 별빛기사 키우기 개발
↪️ 2023.12 ~ 2024.04 : 나노스페이스 : 신입사원 키우기 개발
↪️ 2021.04 ~ 2021.08 : 디지털 콘텐츠(XR 컨텐츠 개발)
↪️ 2021.08 ~ 2021.12 : 디지털 콘텐츠(XR 컨텐츠 개발)
진행 프로젝트 : 슈퍼핫, 보이지 않는 곳, 전쟁 시뮬레이션
$\color{ea9999}{개인 프로젝트}$