
2년 9개월의 경력 클라이언트 개발자 김신영입니다.
프로젝트 초기 기획부터 출시 및 라이브 업데이트까지 한 경험이 있습니다.
Unity를 기반으로 다양한 기능을 구현하며 실제 서비스되는 프로젝트에 참여했고,
그 외에도 여러 개인 프로젝트를 통해 다양한 장르와 시스템을 직접 설계하고 구현해본 경험이 있습니다.
게임을 재미있게 만들기 위해, 기획 의도를 이해하고 구현에 반영하는 데 집중합니다.
👇🏻 Portfolio 👇🏻
Git Hub : https://github.com/muscle-developer
Bolg : https://sintyoung5683.tistory.com/
Unity 프로젝트에 자주 사용
| 언어 | 엔진 | 서버 | 협업 | 프로젝트 관리 | DB |
|---|---|---|---|---|---|
| C# | Unity | PlayFab | Slack | GitLab | |
| C# | Steam Vr, Ar | MeisterTask | Source Tree | ||
| C# | Wpf | Knox(삼성) | Mongo, MsSql | ||
| JavaScript | Mongo, MsSql | ||||
| TypeScript | Mongo, MsSql | ||||
| Java | Mongo, MsSql |
2025.08 - Ing

디지털 트윈, 스마트 팩토리
[공장레이아웃, 시뮬레이션 모델링, 모니터링 모델링 솔루션]
✅ 2025.08 ~ 2025.11 : Unity 가상 공장 개발 (스마트 팩토리, 디지털 트윈)
✅ 2025.11 ~ 2025.12 : 창고 최적화 프로그램, Agent 추가 기능 개발 (삼성 프로젝트)
✅ 2026.01 ~ 2026.12 : 디지털 트윈, 스마트 팩토리 기능 개발 및 시뮬레이션 엔진 고도화 개발 (자체 솔루션) - https://www.ncode.kr/
2022.04 - 2024.08(2년 4개월)

모바일 게임
[키우기 게임 출시]
✅ 2022.04 ~ 2022.07 : 메타어드벤처 개발
✅ 2022.07 ~ 2023.12 : 별빛기사 키우기 개발
✅ 2023.12 ~ 2024.04 : 나노스페이스 : 신입사원 키우기 개발
↪️ 2021.04 ~ 2021.08 : 디지털 콘텐츠(XR 컨텐츠 개발)
↪️ 2021.08 ~ 2021.12 : 디지털 콘텐츠(XR 컨텐츠 개발)
진행 프로젝트 : 슈퍼핫, 보이지 않는 곳, 전쟁 시뮬레이션
$\color{ea9999}{개인 프로젝트}$
$\color{3d85c6}{2024.09}$ $\color{3d85c6}{-}$ $\color{3d85c6}{2024.01}$ $\color{3d85c6}{Project}$
Snake Game - 뱀 게임 : https://youtu.be/pzQuz_Qg6eM